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Le petit studio de jeux vidéo venu des Vosges (France)

NullBorn - DevLog #1

NullBorn – DevLog #1

7 septembre 2026

Chers joueurs, chères joueuses,

Nous y voilà. Le premier devlog de NullBorn est enfin en ligne. C’est une grande première pour Falter Studio, mais certainement pas la dernière.

Pour ce premier devlog, je voulais faire le point avec vous et parler un peu de l’avancée du développement de NullBorn. Premièrement, sachez que le jeu est maintenant jouable dans son intégralité depuis le 6 septembre 2026. La dernière ligne de code du dernier niveau vient d’être écrite. C’est d’ailleurs à cette occasion que j’ai pris la décision de faire un devlog, car ce moment n’est jamais anodin.

Mais il va de soi que, même si le jeu est jouable dans son intégralité, il reste encore un peu de chemin à parcourir avant qu’il soit accessible au public, même en prototype. Maintenant, tout est question de peaufinage, d’optimisation et surtout de beaucoup (mais genre vraiment beaucoup) de tests.

Le premier prototype est maintenant prévu pour fin septembre, voire mi-octobre 2026. Les détails seront dévoilés un peu plus tard.

La sortie du jeu est toujours prévue pour début 2027 sur PC. Concernant une date pour la sortie console, je préfère ne rien annoncer, car tout dépendra de l’éditeur.

Voilà pour ce premier devlog, certes court, mais sachez que le développement de NullBorn continue et est sur la très bonne voie. Un nouveau devlog sera sans doute publié lorsque NullBorn passera enfin au stade de prototype jouable publiquement.

À très bientôt,

Sébastien Falter

© 2026 – Falter Studio

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